システム のバックアップ差分(No.6)


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■ 通貨・強化素材・その他アイテム
''【ジェム&ref(画像等/jem.png,,nolink,20x20);】''
#region(情報 クリックで折りたたみ/展開 )
''<主な用途>''
・キャラクター購入(2000~4000)
・武器購入(1000~2000)
・スキン購入(1500~3000)
・ペット購入(500~1500)
・その他商品購入(魂石&ref(画像等/konseki.png,,nolink,20x20);、祈り石&ref(画像等/inoriisi.png,,nolink,20x20);)
・プリセットの追加
&br;''<主な入手方法>''
・Twitter > 公式Twitter ※1回目のみ(100)※記憶で記載しているため誤りの可能性あり。
・Discord ※1回目のみ(100)
・特別ショップの広告視聴報酬(30) ※毎日1回のみ。魂石&ref(画像等/konseki.png,,nolink,20x20);、祈り石&ref(画像等/inoriisi.png,,nolink,20x20);、ジェム&ref(画像等/jem.png,,nolink,20x20);のうちランダムで1つ
・任務(デイリーで20+30、週間で100+300、業績・挑戦課題でそれなりに。)
・ダンジョンパス
・課金
#endregion
&br;

''【祈り石&ref(画像等/inoriisi.png,,nolink,20x20);】'' ※『広告除去』を購入するとダンジョン内の入手量が+20%となる。(永続効果)
#region(情報 クリックで折りたたみ/展開 )
''<主な用途>''
・スキル/遺物の解禁 ''【重要】解禁で消費した分だけ祈り石ポイントが増加する。''
・セシリアの加護(ランダム遺物を所持した状態でダンジョン開始) 
 ※ 解禁していない遺物でも『次のダンジョン1回に限り』所持可能。★1~★3遺物が対象。(もしかしたら★4遺物も出る?)
・チャレンジモードの内容更新
&br;''<主な入手方法>''
・特別ショップの広告視聴報酬(150) ※毎日1回のみ。魂石&ref(画像等/konseki.png,,nolink,20x20);、祈り石&ref(画像等/inoriisi.png,,nolink,20x20);、ジェム&ref(画像等/jem.png,,nolink,20x20);のうちランダムで1つ
・任務
・ダンジョンパス
・ノーマルモードのダンジョン内の広告視聴報酬(20)
・ノーマルモードのボスクリア報酬 【参考】上記広告視聴と合わせて、ノーマルモードクリアで250程度
・ダンジョン内のアスレチック報酬
・ダンジョン内のガチャマシン 【情報】ゲート「ランダム」から出現する可能性あり
#endregion
&br;

''【魂石&ref(画像等/konseki.png,,nolink,20x20);】'' ※『広告除去』を購入するとダンジョン内の入手量が+20%となる。(永続効果)
#region(情報 クリックで折りたたみ/展開 )
''<主な用途>''
・キャラクターのレベルアップ
・魂石&ref(画像等/konseki.png,,nolink,20x20);から亀裂石への変換(1⇒1)
&br;''<主な入手方法>''
・特別ショップの広告視聴報酬 ※毎日1回のみ。魂石&ref(画像等/konseki.png,,nolink,20x20);、祈り石&ref(画像等/inoriisi.png,,nolink,20x20);、ジェム&ref(画像等/jem.png,,nolink,20x20);のうちランダムで1つ
・ショップ>商品>毎日の魂石(500) ※毎日1回のみ。
・ショップ>ナナのおすすめ>広告視聴報酬(3000) ※毎日1回のみ。魂石&ref(画像等/konseki.png,,nolink,20x20);、祈り石&ref(画像等/inoriisi.png,,nolink,20x20);、ジェム&ref(画像等/jem.png,,nolink,20x20);のうちランダムで1つ
・任務
・ダンジョンパス
・ノーマルモードのダンジョン内の広告視聴報酬(1000)
・ノーマルモードのボスクリア報酬 【参考】上記広告視聴と合わせて、ノーマルモードクリアで10000~15000程度
・ダンジョン内のアスレチック報酬
・ダンジョン内のガチャマシン 【情報】ゲート「ランダム」から出現する可能性あり
#endregion
&br;

''【亀裂石】''
#region(情報 クリックで折りたたみ/展開 )
''<主な用途>''
・キャラクターの特性のレベルアップ(1キャラに必要な量は700万)
&br;''<主な入手方法>''
・ダンジョンパス
・チャレンジモードのダンジョン内の広告視聴報酬(1000)
・チャレンジモードのボスクリア報酬 【参考】チャレンジモード500%クリアで30万弱
・魂石&ref(画像等/konseki.png,,nolink,20x20);から亀裂石への変換(1⇒1)
#endregion
&br;

''【ゴールド&ref(画像等/gold.png,,nolink,20x20);】'' ※ダンジョン内でのみ入手&消費可能。ダンジョンクリアか敗北時に0にリセットされる。
#region(情報 クリックで折りたたみ/展開 )
''<主な用途>''
・ショップ
・ベンティでスキル改造(100/200/300)
・ベンティでスキル・遺物のランダム購入(全てのゴールド)
&br;''<主な入手方法>''
・クリア宝箱 ※遺物、シナジー効果で増加可能
・アスレチック ※遺物で増加可能
・祈り石ポイントの「貪欲」
#endregion
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''【魂石/亀裂石クーポン】''
#region(情報 クリックで折りたたみ/展開 )
''<主な用途>''
・ダンジョンクリア/敗北時に選択することで、獲得する魂石&ref(画像等/konseki.png,,nolink,20x20);/亀裂石が倍増する。
&br;''<主な入手方法>''
・広告視聴報酬(1.5倍。毎日2回まで。即時消費型(蓄積不可))
・任務(デイリーで1.5倍×1個、週間で2倍×3個)
・ダンジョンパス(3倍)
#endregion
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&br;&br;&br;以降、作成予定の内容。
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■ 拠点(仮名)
#region(拠点画像 クリックで折りたたみ/展開 )
#ref(camp.png)
#endregion
お知らせ。アプリの更新履歴など。比較的大型アプデのみ記載される様子。
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Discord。





■ ダンジョン
状態異常(出血、氷結、感電、毒、火傷)。効果。