システム のバックアップの現在との差分(No.9)
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■ 通貨・強化素材・その他アイテム
■ 通貨・強化素材・その他アイテム について ■
【ジェム】
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<主な用途> ・Twitter > 公式Twitter ※1回目のみ(100)※記憶で記載しているため誤りの可能性あり。 ・Twitter > 公式Twitter ※1回目のみ(100) ・Discord ※1回目のみ(100) ・特別ショップの広告視聴報酬(30) ※毎日1回のみ。魂石、祈り石、ジェムのうちランダムで1つ ・任務(デイリーで20+30、週間で100+300、業績/挑戦課題でそれなりに。) ・ダンジョンパス ・課金 |
【祈り石】 ※『広告除去』を購入するとダンジョン内の入手量が+20%となる。(永続効果)
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<主な用途> ※ キャラクターの入手制限を無視した遺物が獲得できる(?) ・チャレンジモードの内容更新 <主な入手方法> ・特別ショップの広告視聴報酬(150) ※毎日1回のみ。魂石、祈り石、ジェムのうちランダムで1つ ・任務 ・ダンジョンパス ・ノーマルモードのダンジョン内の広告視聴報酬(20) ・ノーマルモードのボスクリア報酬 【参考】上記広告視聴と合わせて、ノーマルモードクリアで250程度 ・ノーマルモードのボスクリア報酬 【参考】上記広告視聴と合わせて、ノーマルモードチャプター3クリアで250程度 ・ダンジョン内のアスレチック報酬 ・ダンジョン内のガチャマシン 【情報】ゲート「ランダム」から出現する可能性あり |
【魂石】 ※『広告除去』を購入するとダンジョン内の入手量が+20%となる。(永続効果)
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<主な用途> ・ノーマルモードのボスクリア報酬 【参考】上記広告視聴と合わせて、ノーマルモードクリアで10000~15000程度 ・ノーマルモードのボスクリア報酬 【参考】上記広告視聴と合わせて、ノーマルモードチャプター3クリアで10000~15000程度 ・ダンジョン内のアスレチック報酬 ・ダンジョン内のガチャマシン 【情報】ゲート「ランダム」から出現する可能性あり |
【亀裂石】
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<主な用途> ・キャラクターの特性のレベルアップ(1キャラに必要な量は700万) ・キャラクターの特性のレベルアップ(特性はキャラクターのレベル30で開放される。最後の特性を獲得するまでの合計量は、キャラによって異なるが435万~700万など) <主な入手方法> ・ダンジョンパス ・チャレンジモードのダンジョン内の広告視聴報酬(1000) ・チャレンジモードのボスクリア報酬 【参考】チャレンジモード500%クリアで30万弱 ・チャレンジモードのボスクリア報酬 【参考】亀裂石倍率500%のチャプター3クリアで27万程度 ・魂石から亀裂石への変換(1⇒1) |
【ゴールド】 ※ダンジョン内でのみ入手&消費可能。ダンジョンクリアか敗北時に0にリセットされる。
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<主な用途> ・敵撃破時 ※要シナジー(No.033 呪われた海賊) ・敵撃破時 ※要シナジー(No.033『呪われた海賊』) |
【魂石/亀裂石クーポン】
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<主な用途> ・ダンジョンクリア/敗北時に選択することで、獲得する魂石/亀裂石が倍増する。 ・ダンジョンクリア/敗北時に(1.5倍、2倍、3倍の)いずれか1つを消費することで、獲得する魂石/亀裂石が倍増する。 <主な入手方法> ・広告視聴報酬(1.5倍。毎日2回まで。即時消費型(蓄積不可)) ・任務(デイリーで1.5倍×1個、週間で2倍×3個) ・ダンジョンパス(3倍) |
以降、作成予定の内容。
■ 拠点(仮名)
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■ ロビー(拠点) について■region
お知らせ。アプリの更新履歴など。比較的大型アプデのみ記載される様子。 Twitter。 Discord。 region
■ ダンジョン 以降、作成予定の内容。 ■ ダンジョン について ■HP。スキルシールド、盾、仮保護膜 ステータス画面。スキルダメージ、タグシナジー、遺物効果(タグ限定)。 自身の状態異常(出血、氷結、感電、毒、火傷)。効果。 ステージクリア判定。宝箱、宝箱が存在しないマップならゲート通過時、ショップ除く。 ベンティ 広告freeze |