火力構成 のバックアップ(No.17)
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- 1 (2023-08-16 (水) 21:06:21)
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- 10 (2023-08-20 (日) 05:07:24)
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- 12 (2023-08-26 (土) 01:05:37)
- 13 (2023-08-26 (土) 23:00:09)
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- 16 (2023-08-29 (火) 23:34:03)
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- 24 (2024-01-02 (火) 11:58:55)
- 25 (2024-01-20 (土) 19:46:44)
- 26 (2024-10-27 (日) 16:03:28)
- 27 (2024-10-27 (日) 17:04:33)
- 28 (2024-10-27 (日) 18:20:38)
- 29 (2024-10-27 (日) 23:00:30)
- 30 (2024-11-01 (金) 14:02:49)
- 31 (2024-11-04 (月) 12:01:09)
- 32 (2024-11-06 (水) 09:22:33)
- 33 (2024-11-16 (土) 19:43:59)
- 34 (2024-11-29 (金) 22:11:14)
- 35 (2024-11-30 (土) 03:34:16)
- 36 (2024-12-01 (日) 01:21:19)
- 37 (2024-12-03 (火) 21:27:32)
- 38 (2024-12-06 (金) 23:45:30)
- 39 (2024-12-07 (土) 09:02:53)
- 40 (2024-12-07 (土) 14:46:12)
- 41 (2024-12-11 (水) 15:08:14)
- 42 (2024-12-14 (土) 22:34:13)
- 43 (2024-12-23 (月) 23:36:44)
- 44 (2025-01-18 (土) 18:12:55)
contents
■ (1) 自動攻撃&高火力タイプ 
(11)中毒ダメージ特化 
ボス戦推奨シナジー:ヒキガエル仙人、腐った目のリッチ
中毒ダメージUPシナジー:黒い疾病
【補足】毒タグをもつスキルを6つ装備することで中毒ダメージが+380%になる。
【補足】パッシブスキル「毒塗り」は、全ての中毒ダメージに対して影響があるため優先度は高い。
【補足】余ったスキル・遺物枠は、中毒ダメージUPや(キャラクターの)攻撃力UP系が推奨。(攻撃力UPは中毒ダメージも増える)
参考動画(ウール戦)、参考動画(ポラリス戦)
、参考動画(イグナース戦)
、参考動画(テンペル戦)
雑魚戦推奨シナジー:腐った目のリッチ
【補足】★3遺物「狙撃手のマント」があると雑魚戦がほぼ無敵で快適プレイが可能。
【補足】シナジー「腐った目のリッチ」が発動できない場合は、★3遺物「渇望する蔓」があると快適度アップ。(敵を中毒で倒すと、近くの敵に中毒が感染)
参考動画(雑魚戦)
(12)★3遺物「魔法のステッキ」+★4遺物「フェランの紋様」 
参考動画
【補足】★3遺物「魔法のステッキ」は、照準タグのスキルがヒットするたびに追加ダメージ(攻撃力の100%?)が入る。攻撃力UPと、スキルのもつ数を増やすことが最重要。
(13)召喚タグスキル特化 
参考動画(Discord)(ポラリス戦、イグナース戦)、参考動画(Discord)(テンペル戦)
【補足】召喚後に★3遺物「不思議な卵」を装着することで攻撃力が倍増。更に★4遺物「呪われた球」の効果により(スキル発動不可でも)無限召喚される。
【補足】★3遺物「狙撃手のマント」があると雑魚戦がほぼ無敵で快適プレイが可能。
【不具合】★3遺物「暗殺者の死亡宣告」のダメージ計算に不具合があり、クリティカルを100%より超過するとダメージが異常に高くなる。こちらとの相性が良い。参考動画(Discord)
■ (2) メインスキル&高火力タイプ 
(21)【狩り人限定】旋風の矢特化 
スキル:旋風の矢×5、プラズマ×1
遺物:不死の霊薬、破れた日誌Ⅴ、が必須級。あとは適当なシナジー(奇妙な神の仮面、狙撃手のマント系など)か単品遺物(禁術:召喚スクロール、破れた日誌Ⅳなど)を入れよう。
【補足】プラズマは感電(敵の受けるダメージが30%UP)目的。1つだけ入れることで総ダメージが「旋風の矢×6.5相当」になる。プラズマシールドで感電強化されていれば「旋風の矢×7相当」。
【補足】パッシブスキルは、攻撃寄りが好きなら「魔法付与」&「オーバードライブ」が推奨。防御寄りが好きなら片方を外して「プラズマシールド」推奨、感電強化もあるため与ダメージもUPする。
参考動画(狩り人でウール戦)
(22)切断剣特化 
スキル:切断剣×6 (もしくは1~2個を出血タグスキル)
遺物:不死の霊薬、破れた日誌Ⅴ、が必須級。あとは適当なシナジー(奇妙な神の仮面、狙撃手のマント系など)か単品遺物(禁術:召喚スクロール、破れた日誌Ⅳなど)を入れよう。
【補足】「スキルダメージ」と「出血&刺し傷ダメージ」のどちらを伸ばした方がダメージが増えるのか不明。
参考動画(虐殺者でウール戦)
■ (3) 瞬間火力タイプ 
(31)【魔導士限定】『灼熱の魔導書』の武器スキル特化(攻撃力&基本技術強化) 
参考動画(Dicord)
【補足】魔導士の武器スキルには、武器タグのダメージ倍率がかかる。また『灼熱の魔導書』は照準タグの影響も受けるらしい(不具合)。ダメージ算出式(予想)は以下の通り。
【補足】「素の攻撃力(キャラ値+呪われた不死の剣+白い仮面)」×「攻撃力の倍率(オーバードライブ+狙撃手のマント+ニヴルヘイムの金貨+不思議な卵)」×「基本技術の攻撃力(キャラ値)」×「基本技術のダメージ倍率(怒り20+赤い鋼鉄の腕甲+血の狂戦士)」×「武器タグのダメージ倍率(魔法タグシナジー+燃える剣)」
【補足】別途、クリティカル確率×クリティカルダメージ倍率も影響する。
(32)遺物スイッチング 
遺物やシナジーなどの効果はリアルタイムで反映される。
一部のデメリット効果(スキルの数減少、スキルが発動不可、等)は、スキルを発動してから敵に当たるまでの間に遺物を交換することで、本来受けるはずのデメリットを無視してメリットだけを発動させることが出来る。特別効果が大きいものを紹介する。
・召喚スキル発動 ⇒ 遺物を入れ替え。★2遺物「不思議な卵」とシナジーNo.125「 呪われた生命体」発動 ⇒ 超ダメージ
・照準スキル「正義の剣」発動 ⇒ 敵に当たる前に遺物を入れ替え。★2遺物「不思議な卵」とシナジーNo.093「爆弾の魔術師」発動 ⇒ 超ダメージ
参考動画(Discord)